Selasa, 04 Desember 2012

The Sims 3

   Hari ini adalah posingan pertama tentang game. Well, ini game faforitku banget, dimulai dari aku kecil sampe sekarang game ini mengalami perkembangan dari The Sims, The Sims 2, dan sekarang The Sims 3 yang akan kita bahas. Ini game releasenya udah lama sejak 2009 kalo nggak salah dan cara mainnya cukup gampang (menurutku) kita memainkan simulasi kehidupan sehari hari. Kia bisa bangun rumah sendiri, nikah, punya anak, punya kerjaan, punya duit tentunya.Game ini juga meluncurkan berbagai expansion pack untuk menambahkan fitur fitur baru di game basenya. ini game juga laris di pasaran. di luncuran pertamanya, dalam satu minggu sudah 1,4 juta keping cd terjual.


The Sims 3 dibangun di atas konsep yang sama seperti pendahulunya. Pemain mengontrol Sims mereka sendiri dalam kegiatan dan hubungan dalam cara yang mirip dengan kehidupan nyata. Game yang terbuka dan terbatas. Rumah dan lingkungan sim sepenuhnya dalam satu peta berkelanjutan. Para pengembang menyatakan, "Apa yang Anda lakukan di luar rumah Anda sekarang penting sebanyak apa yang Anda lakukan dalam." Salah satu perubahan terbesar untuk waralaba adalah penggunaan kelinci-lubang. Sims tidak diperbolehkan masuk ke dalam sebagian besar bangunan kota, melainkan, mereka hanya menghilang dalam untuk waktu tertentu-fitur yang dikenal dalam permainan video sebagai kelinci-lubang-sementara pemain diberikan beberapa pilihan tentang apa yang terjadi di dalam menggunakan pemberitahuan berbasis teks.
The Sims 2 menggunakan sistem penghargaan yang disebut Keinginan dan Ketakutan. Hal ini diganti dengan sistem baru yang disebut Wishes di The Sims 3. Memenuhi keinginan Sim memberikan kontribusi untuk skor Kebahagiaan Lifetime Sim dan suasana hati. Beberapa keinginan, seperti "Pergi ke taman", dapat menambahkan poin sedikit kebahagiaan seumur hidup mereka sementara "Have A Baby Boy" dapat menambahkan ribuan poin. Dalam The Sims 2, Keinginan dan takut juga memberikan kontribusi terhadap meter Sim "Aspirasi", kira-kira analog dengan saat ini harga diri. Dalam The Sims 3, Aspirasi dihapus seluruhnya, diganti dengan "Moodlets", yang menyumbangkan nilai-nilai positif atau negatif terhadap meteran Motivasi aslinya. Moodlets dapat terinspirasi oleh peristiwa fisik, seperti memiliki makanan yang baik atau kenyamanan dari duduk di kursi yang baik, serta peristiwa emosional seperti ciuman pertama atau istirahat-up. Moodlets paling terakhir untuk durasi set, tetapi beberapa Moodlets negatif dapat disembuhkan (seperti yang dikeluarkan oleh kebutuhan mendesak untuk buang air kecil) dan beberapa yang positif bergantung pada lingkungan Sim dan sifat.
.

Permainan mencakup fitur opsional yang disebut "Kisah Progresi," yang memungkinkan semua Sims di lingkungan untuk mandiri terus seolah-olah pemain yang mengendalikan mereka, seperti menikah, mendapatkan pekerjaan dan promosi, punya anak, pindah ke rumah impian mereka atau memindahkan keluar dari lingkungan sementara pemain tidak bermain. Sims hidup untuk durasi waktu tertentu (diatur oleh pemain) dan maju melalui beberapa tahap (bayi, balita, anak, remaja, dewasa dewasa, muda, dan tua). Sims bisa mati karena usia tua atau mereka bisa mati prematur dari penyebab seperti kebakaran, kelaparan, tenggelam, listrik, (per pak Adventures ekspansi Dunia) kutukan Mummy, (per pak Ambisi ekspansi) meteor, dan (pada perluasan Akhir Malam pack) oleh kehausan (vampir saja). Salah satu penambahan baru utama adalah untuk gameplay Peluang, tugas-tugas yang Sims dapat menyelesaikan untuk mendapatkan hadiah. Tantangan-tantangan ini terjadi secara acak berdasarkan aspek gaya hidup masing-masing Sim, seperti hubungan, keterampilan dan pekerjaan. Karir peluang seperti bekerja lembur atau menyelesaikan tugas-tugas khusus dapat menghasilkan kenaikan gaji, bonus tunai, atau meningkatkan hubungan. Peluang keterampilan merupakan permintaan oleh tetangga atau anggota masyarakat untuk Sims untuk memecahkan masalah dengan menggunakan keterampilan mereka diperoleh untuk hadiah uang tunai atau hubungan. Jika kesempatan terhubung ke sekolah Sim, hadiah dapat ditingkatkan kinerja sekolah.


Untuk Expansion packnya akan di posting di lain hari :D

0 comments:

Posting Komentar